Политика конфиденциальности
DeadCourse · Действует с 3 октября 2026 г.
Эта политика объясняет, какие персональные данные TOO Mind Source («мы») собирает, когда вы играете в DeadCourse («игра») или заходите на этот сайт, зачем, с кем мы ими делимся, сколько храним и как вы можете их получить или удалить. При расхождении текстов на разных языках действует английская версия.
1. Кто мы и как с нами связаться
Оператор данных — TOO Mind Source, г. Астана, Республика Казахстан.
По любым вопросам и запросам о персональных данных пишите на support@mindsource.kz. Мы отвечаем в течение 30 дней.
2. Какие данные мы собираем и зачем
| Данные | Откуда | Зачем |
|---|---|---|
| Идентификатор аккаунта Epic Games, отображаемое имя, язык, отображаемые имена привязанных аккаунтов | От Epic Games, когда вы входите через аккаунт Epic Games и разрешаете игре доступ («Basic Profile») | Чтобы вы вошли в игру, другие игроки видели ваше имя, а прогресс был привязан к аккаунту |
| Список друзей Epic Games и ваш онлайн-статус | От Epic Games, только если вы разрешили доступ («Friends», «Online Presence») | Чтобы показать, кто из друзей играет в DeadCourse, и показать друзьям ваш статус в игре |
| Игровой идентификатор (Epic Online Services «product user ID»); если вы играете без аккаунта Epic Games — анонимный идентификатор, созданный для вашего устройства | Создаётся Epic Online Services при запуске игры | Чтобы узнавать ваш игровой профиль на наших серверах и в таблицах лидеров |
| Игровой профиль: ранг и опыт, игровые кредиты (не имеют денежной стоимости), открытые корабли и косметика, выбранный внешний вид, пройденная тренировка, лучшие результаты | Ваша игра | Чтобы сохранять прогресс. Хранится в облаке (в зашифрованном виде) и копией на вашем устройстве |
| Игровая статистика: спасённые члены экипажа, сыгранные рейсы, победы | Ваша игра, записывают наши игровые серверы | Таблицы лидеров. Ваше имя и статистику видят другие игроки |
| Итоги рейсов: корабль, дата и время, число спасённых, исход, имена игроков команды | Ваша игра | Доски «лучшие команды дня» и «последний рейс» на станции, их видят другие игроки |
| IP-адрес, время подключения, журналы игровых серверов (идентификаторы, имена, игровые события, ошибки) | Ваше устройство при подключении к нашим серверам | Чтобы подключить вас к игре, поддерживать её работу, разбирать ошибки и предотвращать злоупотребления |
| Ваши письма нам | Вы | Чтобы ответить на запрос |
Настройки игры (графика, звук, управление) хранятся только на вашем устройстве.
Мы не продаём персональные данные; не показываем рекламу; не используем в игре рекламные и аналитические трекеры; не предоставляем голосовой или текстовый чат; не принимаем платежи; не собираем ваше настоящее имя, адрес, телефон, платёжные данные и точное местоположение.
Этот сайт не использует cookie, аналитику и сторонние ресурсы. Хостинг сайта может хранить обычные журналы сервера (IP-адрес, страница, время, браузер) для безопасности до 30 дней.
3. Основания обработки
- Предоставление игры по вашему запросу — вход, игровой профиль, прогресс, статистика, подключение к играм.
- Ваше согласие — доступ к данным аккаунта Epic Games, который вы даёте на экране согласия Epic Games и можете отозвать в любой момент.
- Наши законные интересы — журналы серверов для безопасности, разбора ошибок и предотвращения злоупотреблений.
- Требования закона — когда закон обязывает нас хранить или раскрывать данные.
4. С кем мы делимся данными
- Epic Games, Inc. — мы используем Epic Online Services для входа, облачных сохранений, статистики, таблиц лидеров и поиска игровых серверов, поэтому данные из раздела 2 хранятся и передаются через эти сервисы. Об аккаунте Epic Games как таковом — Политика конфиденциальности Epic Games.
- Хостинг-провайдеры, на которых работают наши игровые серверы и этот сайт, — по договорам, обязывающим их защищать данные.
- Другие игроки — видят ваше имя, внешний вид, статистику и итоги рейсов в игре.
- Государственные органы — только когда этого требует закон.
Наши поставщики услуг могут обрабатывать данные за пределами вашей страны, в том числе в США. Мы выбираем поставщиков, которые защищают данные надлежащим образом.
5. Сколько мы храним данные
- Игровой профиль, статистика и записи в таблицах лидеров — пока вы играете; удаляются в течение 30 дней после вашего запроса на удаление.
- Итоги рейсов на досках станции — до 30 дней (доски показывают сегодняшние и недавние рейсы).
- Журналы серверов — до 30 дней, дольше — только если это нужно для разбора конкретного инцидента безопасности.
- Переписка с поддержкой — до 2 лет после решения вопроса.
- Локальная копия профиля и настройки остаются на вашем устройстве, пока вы не удалите игру.
6. Ваши права
Вы можете попросить нас: выдать копию ваших данных; исправить их; удалить; ограничить обработку или возразить против неё; передать данные вам в машиночитаемом виде. Напишите на support@mindsource.kz с почты, привязанной к аккаунту Epic Games, или укажите ваше имя в Epic Games и игровой идентификатор с экрана профиля в игре — так мы убедимся, что запрос от вас.
Вы можете в любой момент отозвать доступ игры к аккаунту Epic Games в настройках аккаунта Epic Games. После этого мы храним только то, что описано в разделе 5, и удаляем по запросу.
Если вы считаете, что мы обрабатываем ваши данные незаконно, вы можете обратиться в орган по защите персональных данных вашей страны.
7. Дети
DeadCourse рассчитана на широкую аудиторию. Мы сознательно не собираем о детях больше данных, чем описано в этой политике. Использование детьми аккаунта Epic Games регулируется правилами аккаунтов Epic Games и родительским контролем, который настраивают родители или опекуны. Родитель или опекун может написать нам на support@mindsource.kz, чтобы получить или удалить данные ребёнка.
8. Безопасность
Облачное сохранение шифруется на вашем устройстве перед отправкой. Игра подключается к онлайн-сервисам по зашифрованным соединениям. Доступ к нашим серверам и журналам есть только у людей, которые обслуживают игру.
9. Изменения политики
Изменения мы публикуем на этой странице и обновляем дату вступления в силу. О существенных изменениях мы также сообщим игрокам в игре.